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포지션 | [게임 계열사] 그래픽스 프로그래머 | ||
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회 사 | 중견기업 | 직 급 | 사원 ~ 대리 |
외국어 | 수준 : | 연령/성별 | 무관 |
진행절차 | 서류전형 -> 1차면접 ->2차면접 | 마감일 | 채용시 |
○업무 :
-Unreal 엔진의 최신 렌더링 시스템을 활용한 피처 개발 및 가이드 -실시간 환경에서의 고품질 렌더링을 위한 확장 가능한 솔루션 연구, 프로토타입 구현 -다양한 하이엔드 플랫폼에서의 렌더링 관련 CPU/GPU 성능 프로파일링 및 최적화 수행 -다른 엔지니어 및 아티스트들과 협력을 통한 창의적이고 생산적인 프로세스 구성 ○직위 / 처우 : 협의 ○자격요건 : -렌더링/그래픽스 엔지니어로 1년이상 경력 -컴퓨터 공학 or 물리 or 수학 관련 전공 학사 과정 이수 -능숙한 C++ 프로그래밍 및 소프트웨어 설계 능력 -그래픽 파이프라인 및 렌더링 기술에 대한 이해 [우대 사항] -보훈대상자 및 장애인은 관련법에 의거하여 우대 *개인 포트폴리오 제출 ○근무지 : 서울 구로 |
성 명 | 관리자 | 이메일 | sjlee@careerlimes.com |
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전 화 | 휴대폰 | 010-****-**** |