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[국내기업] [게임 계열사] 그래픽스 프로그래머
■  기본정보
포지션 [게임 계열사] 그래픽스 프로그래머
회 사 중견기업 직 급 사원 ~ 대리
외국어 수준 : 연령/성별 무관
진행절차 서류전형 -> 1차면접 ->2차면접 마감일 채용시
■  상세정보
○업무 :
-Unreal 엔진의 최신 렌더링 시스템을 활용한 피처 개발 및 가이드
-실시간 환경에서의 고품질 렌더링을 위한 확장 가능한 솔루션 연구, 프로토타입 구현
-다양한 하이엔드 플랫폼에서의 렌더링 관련 CPU/GPU 성능 프로파일링 및 최적화 수행
-다른 엔지니어 및 아티스트들과 협력을 통한 창의적이고 생산적인 프로세스 구성

○직위 / 처우 : 협의

○자격요건 :
-렌더링/그래픽스 엔지니어로 1년이상 경력
-컴퓨터 공학 or 물리 or 수학 관련 전공 학사 과정 이수
-능숙한 C++ 프로그래밍 및 소프트웨어 설계 능력
-그래픽 파이프라인 및 렌더링 기술에 대한 이해

[우대 사항]
-보훈대상자 및 장애인은 관련법에 의거하여 우대

*개인 포트폴리오 제출

​○근무지 : 서울 구로
■  담당컨설턴트 정보
성 명 관리자 이메일 sjlee@careerlimes.com
전 화 휴대폰 010-****-****

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